3週目の成果物は、予定通りモデリングツールを少し勉強して簡単なモデルを作成、それをキーアイテムに進めるプラットフォーマーゲームになりました。
今回は18時間程度時間を取ることができ、モデリングの勉強と作成に2~3時間程度でだいたいその他が実際の開発時間となりました。
これまでより多く時間を取れたため、ステージ選択画面から選択したステージに遷移し、クリアとゲームオーバーまで簡素ながら実装することができました。
また、モデリングのほか、これまで見る機会はよくあったものの自身では使用したことの無かったユニティちゃんのモデルも動かしてみることができました。
ボイスも同梱されている3Dモデル、その他2Dのドットキャラクターのアセットもあり、ライセンスも緩くこういった開発にもかなり有用だと今更ながら実感できました。
肝心のステージのボリュームはあまり出せず、ギミックの種類も少ないですがある程度ゲームの形にはできたかと思います。
ゲームリンク
ゲームは以下のリンクに置いてあります。
BGMはありませんが、キャラクターのアクションにボイスSEがついているものがありため、音量にご注意ください。
操作方法
W:前進
S:後退
A:左回転
D:右回転
スペース:ジャンプ
いずれのステージもカギを取って黄色の扉を開放、オレンジの床がゴールになっています。
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