52週目のゲーム内容
今週は今日が期日となっていますが、先週同様に仕事が立て込んでいて時間が全く取れないため延期または中止とします。
あと少しで今年も終わってしまいますが、来年制作を行えなかった2週分についてはなんとか仕上げたいと思います。
今週は今日が期日となっていますが、先週同様に仕事が立て込んでいて時間が全く取れないため延期または中止とします。
あと少しで今年も終わってしまいますが、来年制作を行えなかった2週分についてはなんとか仕上げたいと思います。
今週は今日が期日となっていますが、仕事が立て込んでいて時間が全く取れないため、今週の開発は延期または中止とします。
ここまで一応続けてきたので、できればかなりの小規模となっても、遅れてもなんとか形にはしておきたいとは考えていますが、ひとまず仕事に集中していきます!
50週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なアクションゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
ダンジョンに配置された敵を倒しながら最奥のゴールに到達するとクリアです。
今週はこれから作業を開始します。
時間が無いため早速始めていきます!
49週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なアクションパズルゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
緑のクリスタルにすべて触れると出口が開放されます。
魔法陣に触れると色に対応した光が消えたり出現したりします。
今週も先週同様に期限を超過してしまいました。
原因は仕事の方の提出期限と重なってしまい時間が取れなかったのと、そもそもこちらのプロジェクトも頭から抜け落ちてしまっていました。
一応今日この作業開始記事より前に完成したので、成果物記事でアップロードを行っていきたいと思います。
48週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なアクションゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
マップ上のキャラクターに触れるとダメージを受けるため、避けながらゴールを目指し、3エリア目のゴールに到達するとクリアです。
今週はこれから作業を開始します!
内容は考えられていませんが作業しながら考えていきます。
47週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なアクションゲームを作成しました。
今週は期限の土曜日、その翌日の日曜日と力尽きて寝てしまって期限を超過してしまいました。
今後は一層体調面にも気を付けていきたいところです。
ゲームは以下のURLに配置しています。
決定キーで前方に剣を振り攻撃ができ、魔法の扉に阻まれた脱出口から脱出するとゲームクリアです。
今週は期限から2日経過してしまいましたが、これから作業を開始します。