10週目のゲーム内容
今週は流れてくるオブジェクトを特定の種類ごとに仕分けするゲームにしたいと思います。
仕分けの操作は画面クリック / タッチで線路の路線切替のような形で流れる先を変更するような形になる想定です。
作業時間を取れない状態がここ1か月程度続いていますが、今週は規模を小さく工数も少なそうな内容かと思いますので、どの程度ゲームにできるかこれから3、4時間程度でやってみます。
今週は流れてくるオブジェクトを特定の種類ごとに仕分けするゲームにしたいと思います。
仕分けの操作は画面クリック / タッチで線路の路線切替のような形で流れる先を変更するような形になる想定です。
作業時間を取れない状態がここ1か月程度続いていますが、今週は規模を小さく工数も少なそうな内容かと思いますので、どの程度ゲームにできるかこれから3、4時間程度でやってみます。
コメントを残す