41週目はRPGツクールMVを使用して、パズルアクションを作成しました。
といってもかなりシンプルなギミックを用意したのみでゲームの体を成していないですが、今週確保した時間内で考えて実装までが行えませんでした。
ゲームリンク
ゲームは以下のURLに配置しています。
41週目はRPGツクールMVを使用して、パズルアクションを作成しました。
といってもかなりシンプルなギミックを用意したのみでゲームの体を成していないですが、今週確保した時間内で考えて実装までが行えませんでした。
ゲームは以下のURLに配置しています。
今週もこれから作業を開始します。
内容も前週と近いようなパズル系にしようかなと考えていますが、ひとまず作業を開始します!
40週目はRPGツクールMVを使用して、通れる回数に制限がある床とゴールの扉を開くためのクリスタルが配置されたダンジョンから脱出するパズルゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
今週もこれから作業を開始します。
内容は今回も極力シンプルに、できれば繰り返し遊べるパズル系がいいかなと考えていますが、具体的にはまだ何も考えていないため、内容を考えるところから始めていきます。
39週目はRPGツクールMVを使用して、わらしべ長者ゲームを作成しました。
時間制限やアイテム数や分岐等他にも要素を組み込みたい所でしたが、時間がないため数アイテムを交換するのみでクリアになります。
ゲームは以下のURLに配置しています。
今週はこれから作業を開始します。特に内容を決めていないため行き当たりばったりで作っていきたいと思います。
今週ももう時間が無いため、早速作業を始めていきます!
38週目はRPGツクールMVを使用して、敵に触れると即ゲームオーバーのアクションゲームを作成しました。
敵を避けながらマップ最奥に到達するとゲームクリアになります。
ゲームは以下のURLに配置しています。
今週は既に作業を開始し、シンプルなゲームを数十分で完成まで進めました。
今週は作業時間を取れないため、これでアップロード完了次第終了とします!
内容は敵に触れると即ゲームオーバーの中、マップを駆け抜けるものになりました。
37週目はRPGツクールMVを使用して、一度しか通れないマスに配置されているアイテムをすべて集め、脱出口から脱出するゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
今週はこれから作業を開始します。
作るゲームの内容は、一度歩いたマスは通ることができないようなマップで、必要な鍵をすべて集めて脱出するようなパズルゲームを作成したいと考えています。