36週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なステルスアクションゲームを作成しました。
ゲームリンク
ゲームは以下のURLに配置しています。
ダンジョン内を徘徊しているモンスターに見つからないように最深部まで到達するとクリアです。
36週目はRPGツクールMVを使用して、簡単なステルスアクションゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
ダンジョン内を徘徊しているモンスターに見つからないように最深部まで到達するとクリアです。
今週は最終日の前日から作業を始めますが、明日は作業できない予定なので実質今日が最終日となっています。
内容も思い付いていませんが、これまで作成したシステムを使用してミニゲームを作ろうと考えているので、ひとまず作業を開始していきます。
35週目はRPGツクールMVを使用して、アクションゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
決定キー(Z)で前方に剣を振り敵に攻撃できます。
屋敷から脱出するとクリアです。
今週もこれから10分~20分程度でアップロードまで行います。
先週と同じく既存のシステムで何か作っていきます!
34週目はRPGツクールMVを使用して、アクションゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
決定キー(Z)で前方に剣を振り敵に攻撃できます。
森の最奥に進むとクリアです。
今週はこれから10分~20分程度でアップロードまで行います。
これまで実装した仕様を用いて何か一本完成させたいと思います。
33週目はRPGツクールMZを使用して、キャラクターの移動間違い探しゲームを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
同一マップ内を移動するキャラクターの動きを覚え、1回目と2回目で動きが変わったキャラクターを選択するゲームです。
今週も前週同様にこれから作業を開始して1時間程度でアップロードまで行います。
内容は考えていませんが、手を動かしながら形にしていきます。
32週目はRPGツクールMVを使用して、アクションシューティングを作成しました。
ゲームは以下のURLに配置しています。
Aキーで弾を発射、矢印キーで移動。
最奥部のボスを倒すとゲームクリアです。
今週はこれから作業を開始して1時間程度でアップロードまで行います。
内容はアクションシューティングにしようかと思いますが、考えている時間はないので早速始めていきます!
記事公開せずに作業開始していたため既に作業完了していました。
ゲームへのリンクは成果物のページに公開しています。