7週目のゲーム内容は、予定通り2D縦スクロールシューティングになりました。
ただ背景の表示とスクロール、弾の発射まで実装はできませんでした。
使用ツールと所感
これまでに少しだけ触ったことはあったものの、何かを作ってみたことがなかったためPixiJSを採用しました。
ゲーム自体は遊べるところまでたどり着けませんでしたが、PixiJSの使い方についてはかなり理解が深まったかと思います。
作業時間としては6時間弱程でした。
昔々プログラミングの勉強を始めた当初に作ったきりのシューティングでしたが、いろいろ作法的なものを忘れていたものの思い出しながら実装を進め、少しづつ動くようになっていく様から当時の感覚が少し蘇ったような気になりました。
シューティングは作っていても面白かったため、今後も時間を見つけて作っていきたいです。
ゲームリンク
ゲームは以下のリンクに置いてあります。
音は入っていません。
https://game.alfloat.com/wgj/WGJ7/
操作方法
矢印キー:移動
ゲーム内容的にはひたすら前方から迫りくる敵を避けるのみです。
左上に数値は被弾数を表示しており、敵に当たった後1秒間、自機が無敵状態になっています。
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