6週目のゲーム内容は、予定通りRPGツクールを使用したシューティングアクションになりました。
特定のキー押下で前方に弾を発射、敵に当たったらダメージを与えて倒せるようなシステムで、鍵のかかった扉の鍵を探して脱出するような内容です。
これまで6週取り組んできましたが、今週は本業の方が忙しく一番時間をかけられなかった週となり、時間としては3時間程度、企画を決めたのは昨日の夜でした。
しかしながらある程度形にはなり、ゲームエンジンやその拡張を行うプラグインの偉大さを改めて実感しました。
プロトタイプの制作はかなり短時間で行えるため、今後もゲームジャム等の短時間で開発を行う取り組みを続け、自身の考え付いた遊びが面白いのかの確認を早いサイクルで実行し続けるような習慣をつけていきたいと思います。
ゲームリンク
ゲームは以下のリンクに置いてあります。
音量にご注意ください。
https://game.alfloat.com/wgj/WGJ6/
操作方法
矢印キー:移動
Aキー:前方に弾を発射
敵を倒しながら屋敷内を探索し、鍵を見つけて脱出するのが目的のゲームです。
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